胜负已分的声音传来。弗兰克的木剑在击中提亚的一瞬间也从中间崩裂,剑刃飞到了另外一边。他走向休息室,一边拿起手帕擦起汗。虽说自己一开始就轻敌了。但提亚的每一个魔法或是战术都让弗兰克感觉到其出色的威胁性
特别是那种主动逼近,以及出其不意的战术几次让弗兰克感到了危机。最后却被自己用了一个简单的假动作就骗到了,让弗兰克归于提亚只是对人的战斗经验的不足所导致的结果。
[你是一个合格的战士,我为质疑你而道歉。]
弗兰克在战斗中没有使用[剑技],可以说也算是很大的让步。但毫无疑问,眼前的少女至少是B级的冒险者。
一旁的接待员小姐也很惊讶,这早已不是场被称之为测试这么儿戏的战斗了。又有谁能想到外表看起来仅15岁不到的提亚是个如此有实力的人物?
[惊讶的是我啊...大叔,我可不知道什么能斩开技能的技能]
提亚丢下烧焦的木剑,脸上的惊异依旧没有褪去。
[C级,这是新人冒险者一开始所能拿到的最高的阶级。你当之无愧,要我说的话光论那[风之刃]的威力就足以归为B级冒险者了,但我并无那个权限。因此如果想要升级就请完成委托,再接再厉。]
要弗兰克来说的话,自己对提亚的评价还要更高。但毕竟规则就是规则。
[比起那个,我有个更在意的事情想要请教大叔呢]
望着眼前不可思议的女孩,弗兰克的疑问同样不比提亚少。但出于公会内部人员有着●不过问冒险者过去以及来历,这一铁则,自己还是压住了内心的冲动
[哈哈,说来听听?]
[覆盖在大叔身上保护身体的那种力量,以及最后斩开了我的魔法的那种手段。到底是什么?]
没有常识的提问内容让弗兰克惊异
[那是[斗气]啊,斗气!没有人会不知道这是什么吧]
[务必详细说给我听听,拜托了!]
看提亚如此认真的态度,弗兰克也不好意思推脱。于是娓娓道来
[所谓斗气,实际上也是魔法的一种。这个世上所有人出生就携带魔法,魔法师通常直接使用战斗,而出色的战士选择把魔力转化为斗气。实际上就是把内部储存的魔力变为在外部时常缠绕的]
弗兰克停顿了一下,好像想起了什么似的,接着说
[具体是什么,说实话我也不清楚。但我正好有个熟人对这方面很了解]
提亚明显露出不悦的表情
(话说到一半卖关子是要怎样啊?找人什么的麻烦死了...)
弗兰克看出了提亚脸上的焦躁
[我的那个熟人你也认识,就是克莱因啦]
出现了一个出乎意料的名字让提亚有些惊奇。但转念一想
(似乎克莱因小姐像是会对这方面有研究的人呐...等等!是不是之前克莱因小姐还说过曾当过冒险者?)饶了一圈后,提亚得出结论
[莫非大叔你是克莱因小姐冒险者的同伴?不过这年龄差...果然是猜错了吗]
[哈哈哈,说什么呢。克莱因只比我小两岁而已]
弗兰克显得格外愉快,豪爽的笑起来。
提亚瞬间感到自己被什么给骗了,但确实。关于年龄的事克莱因也只字未提。
(结果只是我自己的幻想吗!)
一阵沮丧感后,提亚向弗兰克告别。临走前弗兰克还说了句:记得替我向克莱因问好。接着,提亚随着接待员小姐回到第一层。
[或许你也有所耳闻吧,夜晚多雾时常常有冒险者被杀害。他们大多是有着大量魔力的魔法师,袭击者的实力甚至还要凌驾于A级冒险者以上。要小心啊。就在最近几天,公会已经着手准备和卫兵联手把袭击者绳之以法。也请转告给克莱因那家伙,强大的战斗力多一份是一份]
接待员小姐递给提亚装着材料的袋子。又将一张写着提亚名字的卡片,连着一枚铜色徽章给了提亚。
[这是您的公会证明,请慢走]
(态度都变了这么多么...果然有实力还是件方便的事呐)
提亚开始返回道具店,手上把玩着徽章。没有一点女仆礼仪的提亚,在路人看来像是贵族的千金在扮成下人跑到大街上游玩。
徽章上是一个镰刀的标志,听说是冒险者们的证明之一。当卡片遗失时也可代为充当冒险者的证明。第一次办理是免费的,第二次就要5枚银币。走前提亚还被接待员小姐特意叮嘱过不要遗失。
接着,提亚思考起之前的战斗。在以往游戏的pvp对决中,自己几乎熟悉所有对手的技能。因此在与对方交手时总是一开始就在脑中想好策略,像下棋一般,一点一点确实给予对方伤害。抓住破绽,直接将军。
而面对不熟悉技能的对手时,情报战才是最影响胜算的因素。如果自己暴露太多技能,就越容易受到敌人的反制。同样,如果过度防备一些未知技能。在对方没有这些技能的情况下就会变成无意义的防备。还可能会导致胜机溜走。因此攻防的选择都是极其关键的。
恶名昭彰的[近战法师],这个称号比提亚自己认为的更加广为人知。在提亚不经常关注的游戏论坛中时常是被pvp玩家们津津乐道的话题。角色id,甚至角色长相都被知道的一清二楚。更不用说技能情报,托这些玩家的福,提亚的技能情报可谓被暴露的非常彻底。情报战几乎都没有意义了...这是提亚的一大痛处
要说游戏与现实最大的差距,一个就是刚才弗兰克所说的[斗气]的存在。另一个就是提亚所缺乏的,名为[战斗经验]的东西。
本来游戏中就不存在普通攻击,剑士们的攻击一律要使用技能——[剑技]。这一点法师也不例外,但这个世界存在普通攻击 。
什么是普通攻击?说白了就是除了使用[剑技]以外的攻击,方才提亚轻易受到了一记假动作攻击而被击中。这也是战斗经验差距所造成的结果。
(果然一味代入游戏中的战斗方式是无法在这个现实世界站住脚的么..)
提亚又再次想起了[斗气],这也是一大令提亚头疼的设定。本来自己对魔法的原理之类就一窍不通,游戏中只需要记住技能名,再说出技能名,系统就会帮你完成接下来一系列过程。玩家们当然也没必要去揣测这些有的没的。
[斗气]毫无疑问是一种对提亚来说具有威胁性的东西。原本自己只是等级压制。若是战斗经验不足,再加上对方持有[斗气]或是这个世界上其他自己不知名的力量。很有可能自己会输掉。
提亚内心的某个地方还是在为自己拥有强大的力量而欢呼,但更不想因为自己的自负就导致自身的毁灭。至少,在完成自己的心愿前
低着头,思索着走在路上...提亚没有发现周围的人越来越少,直到嘈杂声小到几乎听不到时。提亚才回过神来,出现在提亚眼前的是........
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